战争机器:审判制作成本 6000 万美元,收益达 1 亿美元,开发商称
Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 透露,《战争机器:审判》的预算为 6000 万美元。在接受 Glixel(通过 NeoGAF)采访时,Sweeney 表示,这款游戏最终的销售收入为 1 亿美元,但这比原版《战争机器》的利润要少得多。
“不过,游戏机市场发生了一件有趣的事情。预算被抬高了。第一部《战争机器》的制作成本为 1200 万美元。它为我们带来了 1 亿美元的利润。这真是太棒了,”斯威尼说。“但到了《战争机器:审判》时,游戏的制作成本约为 6000 万美元,利润仍约为 1 亿美元。”
斯威尼之前曾表示,《战争机器 3》的预算约为第一款游戏的四到五倍,约为 4800 万至 6000 万美元。《战争机器》、《战争机器 2》和《战争机器 3》主要由 Epic Games 独自开发,而《审判》则由 Epic 和 People Can Fly 开发。
Epic 开始开发自己的《战争机器 4》,斯威尼估计制作成本将达到 1 亿美元。斯威尼说,Epic 将《战争机器》卖给微软的部分原因是主机游戏开发预算不断膨胀。
“我们看到,随着 Xbox One 和 PlayStation 4 等新一代游戏机的推出,我们的成本可能会再次翻倍,”斯威尼告诉 Glixel。“而用户群不会翻倍。它将回到零,然后必须重建。我们觉得,作为一家 3A 游戏的独立开发商,我们的生存能力值得怀疑。”
微软于 2016 年 10 月发布了 Xbox One 和 PC 版《战争机器 4》。该公司尚未透露该游戏的预算,而且很可能永远不会透露。微软没有透露该游戏的销售情况。
Glixel 对 Sweeney 的完整采访非常深入和引人入胜。Sweeney 还广泛讨论了虚拟现实以及它如何“非常危险”。
“我敢打赌,20 年后,我们将在虚拟世界中度过人生的很大一部分,”他说。“现在我们只是在社交媒体上互相打字。想象一下,如果你在家办公,你所有的工作都将通过 VR 和 AR 进行。如果有一家公司控制并访问每个人的数据流,那么他们就能完全洞察每个人生活的方方面面。
“这真的很危险。该公司以及它所服务的任何情报机构和政府都将有权勒索任何人。因为每个人都有事情要隐瞒。无孔不入的信息收集对民主国家来说是一个非常危险的因素。”
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Epic 当前的游戏项目包括《Paragon》和《Fortnite》。此外,该公司还创建了广受欢迎的虚幻引擎,该引擎在全球拥有众多授权商。
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